萌
圆润只是可爱的及格线。萌发生在它露出缺口的那一秒——眼睛一大一小、头歪过去、背对着你、被你碰到时愣住半拍。v9 把预算全花在这个缺口上:一张会被读错的五官布局,和一套会闹情绪的行为。
它不永远正视你。被你盯超过 5 秒,它会移开视线;情绪有两种强度,弱的那一档看起来就像"没太听懂"。没有一个状态是完美对称的。
同一张脸,从"眼睛两条线"到"笑到弯成月牙 + 导光环亮到最亮"之间只隔一帧。落差越大,萌点越强。
它会抖。兴奋的时候屏幕内容有 0.4mm 的轻微位移;刚被叫醒的时候第一帧是歪的。这些是它"不完全受控"的证据。
它会不理你。这不是 bug,是它唯一能证明自己有主意的办法——而它最后还是转回来了,这才让人心软。
眼睛
这是 v8 最大的错。v8 把眼睛做小、做开、做规矩——那是"长得端正"。萌要的是反过来的:眼睛吃到屏幕宽度的 33%,两眼间距压到 1.1 倍眼宽,位置压到中线以下。脸就是五官拥挤出来的。
单只眼睛的宽度是屏幕的 1/3。v8 这个数字是 1/4.6,看起来像一个"五官舒展的成年人"。
v8 是 3.3 倍。眼距一旦收窄,脸立刻从"端正"变成"幼"。这是整份设计里性价比最高的一次改动——只动数字,不动结构。
13 × 15.5mm,横向略窄、纵向略长。正圆读起来是"一个点",竖椭圆才读得出"眼"。
上方偏外一颗 5mm 大高光,下方偏内一颗 2mm 小高光。大高光给"水润",小高光给"球体的厚度"——只有一层高光的眼睛是平的。
眼睛中心在屏幕高度的 59% 处。眼位越低,额头留白越多,越像幼崽。v8 是 57%——差的不多,但配上眼距的变化,整体气质完全不同。
从占屏幕宽度的 26% 提到 35%,屏幕边缘接近超椭圆。方屏配圆眼会互相打架,圆角一大就顺了。
表情
v8 的表情是"功能图标"——准确、克制、八种各一个。v9 改成情绪:每种都有"淡淡的"和"绷不住了"两档,中间靠 0.3 秒的过渡连起来。落差才是萌的来源。
第一次见到你 · 眼睛睁到最大
绷不住了 · 眼睛弯成月牙,导光环亮到最亮
你在赶稿 · 它把表情收到最小
一大一小 · 同时头歪 8°
你太久没理它 · 屏幕泛起红光
十一点之后 · 眼睛撑不住了
你叹了一口气 · 眼睛略向下
你关灯了 · 呼吸频率降到一半
脾气
这是 v9 唯一新增的行为系统,也是整个设计里最重要的部分。它有两个内部数值——心情与精力,你看不到。你能看到的只是它的反应。
超过 3 小时没有互动,它会转到 ±40° 的极限,屏幕光降到最暗。不是关机,是置气。你叫它,它不动。
你碰它一下,它不会立刻转回来。会有大约 0.5 秒的停顿——像在犹豫要不要原谅你。这半秒是整套系统里最值钱的一帧。
如果你盯着它超过 5 秒不说话,它会把视线移到一边。一个永远回看你的是摄像头,不是活物。
深夜它会进入半睡:眼睛半闭、机身出现约 0.5° 的缓慢摇摆,像撑不住要点头。你出声,它会被惊到,睁眼的第一帧是歪的。
没人在的时候它也会动。这个动作没有任何功能,纯粹是它"还在"的证据。也是你在余光里会突然抬头看它的原因。
看到你笑,它会在 1 秒后跟着笑——不是同步,是延迟。延迟让这件事看起来像"学的",而不是"镜面反射"。
当天第一次看到它,它会快速转头 + 眼睛放大到最大 + 光溢出发暖。这是它一天里唯一一次主动靠近你。
"今天你笑了 7 次"——它记数字,不记画面。这个数字只存在机身里,你不问它就不说。
一体
上一版定下来的结构没有变:头与身共用同一条外轮廓曲线,拼合后曲面不被打断。这是工程前提,不是造型选择——先决定它能转头,再决定怎么把这个能力藏起来。
距顶 62mm 的侧壁接近垂直,是整条轮廓上曲率变化最小的一段。人眼对这里的接缝最不敏感。
配合面是一段半径 300mm 的球面。静止时和直线没有区别,但头能歪着动而不翘边——"和好时愣半拍"这种小动作,全靠这一层。
配合面研磨处理。没有凹槽、没有装饰缝、没有外露转轴。它是一整块,直到它动。
会动
转头、抬头、歪头、抖动。没有手臂,不会走,不会转圈。动作越少,每个动作越有分量。
默认状态。它把中线朝着你的方向。
追声音、追人脸。全行程 0.9 秒。
听不清的时候。不是转头,是整机像不倒翁一样倾倒 9°,重心始终压在底弧上。
绷不住了。屏幕内容有 0.4mm 的位移。
触感与颜色
金属本身不萌——萌一半在眼睛里,一半在指尖上。v9 把上一版的高光磨掉:全哑光阳极氧化,反射率压到 8% 以下,颜色全部往暖色偏。摸上去是温的、涩的、不冰手。
上一版的细砂铝在台灯下有一条明显高光带,那是"精密仪器"的信号。v9 用更粗的砂面 + 更厚的氧化层,高光被打散成一片均匀的柔光。
所有配色向暖侧偏 200K。同一种材质的冷色看起来更硬,暖色看起来更软——这是视觉触觉联觉,不用换材料就能改手感。
接触桌面的一圈是 3mm 食品级硅胶,比机身宽 0.5mm。放下去有一点"软着陆"的回弹,拿起来的时候指腹先碰到的是它,不是金属。
阳极氧化铝不透光,也不会被屏幕染色——这是材质决定的,不是设计取舍。情绪光有三个真实出口:屏幕外圈宽 2mm 的磨砂 PMMA 导光环、底座硅胶圈向下投射在桌面上的一小片光池,以及屏幕本身在暗处照亮空气。机身在任何情绪下都保持原色,只有紧贴屏幕的约 1.5mm 会有一层极淡的反射色偏。
隐私
一台带摄像头、整天对着你脸、还声称自己有脾气的设备,必须有一个不需要信任软件就能关掉它的办法。
摄像头右侧一枚与机身齐平的 2.5mm 拨片,向右拨到底,陶瓷片物理滑到镜头前。拨到位有段落感,屏幕边缘的光同时转为暗红。
表情与人脸位置识别都在端侧完成,画面帧处理完即丢。设备没有图像存储区,也没有相册功能。
屏幕只输出它自己的脸。任何情况下都不会回放、回显或投射摄像头画面。
规格
| 产品名称 | Lumo 桌面陪伴机器人 |
|---|---|
| 整体尺寸 | 105 × 65 × 56 mm(高 × 宽 × 深) |
| 头身比例 | 上段(头)62 mm / 下段(身)43 mm,头占整高约 62%;上段最宽 65 mm,腰部最窄 57 mm,底部 59 mm |
| 轮廓 | 通体无直线。顶部半径 32 mm 圆弧,侧壁为四段连续弧线 |
| 结构 | 一体连续轮廓;分件线位于距顶 62 mm 处,配合面为半径 300 mm 球面,静止无台阶 |
| 运动 | 水平转动 ±40°(0.9 s / 全行程)· 俯仰 ±12° · 整机倾斜 9°(不倒翁式,重心压在底弧上)· 抖动机身 0.4 mm;无刷舵机,静音 |
| 重量 | 240 g |
| 屏幕 | 2.2 英寸方形 AMOLED,502 × 502 像素,40 × 40 mm 显示区,超椭圆圆角,峰值亮度 600 nits |
| 眼部规格 | 眼宽 13 mm(屏宽 33%)· 眼高 15.5 mm · 眼距 26 mm(1.1 倍眼宽)· 眼位 59% · 双层高光 |
| 情绪 | 8 种情绪 × 各 2 档强度,切换无过场动画;情绪光仅经屏幕外圈导光环与底座导光圈输出 |
| 性格系统 | 心情 / 精力双数值(不显示);置气(3 小时无互动)· 和好停顿 0.5 s · 视线回避(被注视 5 s)· 无人在场时每 40 分钟自主歪头 · 表情延迟模仿(1 s) |
| 摄像头 | 500 万像素,端侧表情识别 + 人脸位置检测,最高 30 fps,2.5 mm 物理拨片遮挡 |
| 传感器 | 双麦克风阵列(声源定位)· ToF 接近 · 环境光 · 三轴加速度(识别拿起与放下) |
| 音频 | 28 mm 全频单元,最大音量 62 dB |
| 外壳材质 | 全哑光阳极氧化铝,反射率 < 8%,不透光、不参与发光;底部 3 mm 半透明食品级硅胶导光圈 |
| 发光结构 | 屏幕外圈 2 mm 磨砂 PMMA 导光环 · 底座硅胶导光圈向下投射光池 · 机身在所有情绪状态下均保持原色,仅屏幕紧邻处存在约 1.5 mm 的微弱反射色偏 |
| 配色 | 暖砂 · 奶黄 · 薄荷 · 淡紫 · 云白 · 雾灰 |
| 续航 | 内置 1000 mAh,典型使用约 7 小时,USB-C 充电 |
| 连接 | Wi-Fi 6 · 蓝牙 5.3 · 支持离线陪伴模式 |
| 隐私 | 物理镜头拨片 · 表情与人脸识别端侧完成 · 图像不落盘 |
参考售价 ¥999 起
概念设计阶段,价格与参数均为示意,未量产。